学习教程来自:【技术美术百人计划】美术 2.3 硬表面基础

Hard Surface

什么是硬表面

工业制成品、硬朗的感觉
均匀的高光(不被阻断)
使用高光变化、倒角来表示

如何制作硬表面

1. 卡线




2. 卡双线




3. 倒角



4. 2个倒角



5. 以上


其中一个的法线贴图

6. 点法线/软硬边



作业

还原视频中的简单倒角(见上述步骤)
下边开脑洞,最近刚看了钢铁侠1、2
没有怎么学过3dsmax建模,根据自己的想法比葫芦画瓢简单造出来的,少了亿个细节,,,
流程:3dmax建模,展uv,在边缘倒角,8猴烘焙法线,sp绘制贴图,导出到8猴渲染。

高模和低模

脑壳可以,脸壳有点凹进去了,,,就这么地吧hhh